あっぷりノート
走れない代わりに、走るゲームを創るプロジェクト、第21回。 今回は変身後のスライディングで敵を攻撃できるというバージョンアップを行った。 せっかく無敵アクションをつくったので、敵を攻撃したことにすればいいんだとひらめいた。相変わらず自分の才能…
走れない代わりに、走るゲームを創るプロジェクト、第20回。 今回は、ブログに直接JavaScriptを書くのではなく外部サイトに公開したゲームをブログで表示するというバージョンアップを行った。 おかげでブログがサクサク動くようになった。プレイヤーにとっ…
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