あっぷりノート
走れない代わりに、走るゲームを創るプロジェクト、第3回。過去のバックナンバーは以下のとおり。 #1 横移動・ジャンプ動作 #2 敵・ダメージ・スコア 今回は主に敵の出現タイミングをランダム化 ジャンプアニメーションの変更 ゲームオーバーシーンの追加の…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。