あっぷりノート

Fix the Bits | あっぷり工房

旅、ギア、サプリ、マインド、トレーニング ── “走る”は創れる

2022-03-07から1日間の記事一覧

#22 JavaScriptでアクションゲームを作る │ 武器エネルギーゲージ追加

走れない代わりに、走るゲームを創るプロジェクト、第22回。 今回は武器エネルギーゲージの追加というバージョンアップを行った。 変身後のチャージキックを必殺技と見立てつつ、無限に発動できないように制限することにしたのだ。だって、アレ、反則すぎる…