あっぷりノート

Fix the Bits | あっぷり工房

旅、ギア、サプリ、マインド、トレーニング ── “走る”は創れる

2022-02-12から1日間の記事一覧

#2 JavaScriptでアクションゲームを作る │ 敵、ダメージ判定、スコア得点

走れない代わりに、走るゲームを創るプロジェクト、第2回。 →記念すべき第1回をまだご覧になっていない方はコチラからどうぞ 今回は敵キャラを登場させて、ダメージ判定とスコアの積算を実装してみた。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); …