あっぷりノート
走れない代わりに、走るゲームを創るプロジェクト、第2回。 →記念すべき第1回をまだご覧になっていない方はコチラからどうぞ 今回は敵キャラを登場させて、ダメージ判定とスコアの積算を実装してみた。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); …
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